Old roadmap

February 2010

 * [Ienien] February 20 : Finish use case & mock up Hack DONE
 * [Xav/Ienien/Da] February 21 : Name Hack game DONE
 * [Aurélien] : Long-term design document

March 2010

 * [Xav] Beginning of March : 1st bid RAC (and allow Aurélien/David to follow discussions)
 * [da] : comparison fiscality/employment legislation/workforce market/funding/copyright legislation/etc on different territories to choose where the company is created
 * [da/xav] : Adapt the free software development process to videogame production, and use it to have a better definition of everyone's role
 * [Xav/Ienien/Da] week of march 7th : meeting paris
 * business plan + statuts
 * Indian studio & politis
 * free software and internal organization
 * conditions for shareholders & how to quit
 * [Aurélien] : Long term design document
 * March 2 : Mission system details
 * March 7 : Player progression

April 2010

 * Decide if we move forward with the project
 * If so, we put love money to prepare for funding in September
 * [Aurélien] doc beta Hack March 29 => when do we monetize
 * [Aurélien] Prepare document about monetization (principles)
 * [Aurélien] Webgames - Research

May 2010

 * Hack - End of development
 * If the concept is validated, we test modes of monetisation

September 2010

 * As soon as we get seed funding (whose objective is to get visibility for one year) :
 * Creation of the structure
 * Office & full-time/salaries

Archives
TODO: Translate from French

Juin - aout 2009
 * Brainstorming preliminaire - FAIT
 * Meeting fondateurs, aout 2009 - FAIT

Septembre - octobre 2009  Novembre - Décembre 2009
 * Creation du wiki - FAIT
 * Decision sur la repartition du capital - FAIT
 * Creation de la mailing-list FAIT
 * Confcall hebdomadaire
 * Input sur document de design et recherche sur l'existant

Janvier 2010
 * une semaine ensemble :
 * Choix du lieu pour le studio
 * Finalisation du concept en vue premier prototype (+ scope de ce dernier)
 * Discussion autres projets parallèles en vue génération revenus à court terme ?
 * Definition du role de la communaute
 * Ecriture du Manifesto et du Contrat social
 * Exploration de la piste d'un studio de dev pays emergent
 * Choix d'un nom pour le studio et le jeu

Janvier 2010
 * [da] 27/1 : Hack - livraison des use case et mock-up - FAIT